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Admin.exe

Logiciel d'administration de mondes virtuels

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Bonne fête à:
Aurélien, Dimitri, Elphège, Fina, Fine, Finette, Grégoire, Justine, Justinien, Maxime, Maximiliane, Maximilien, Maximilienne, Paul, Paul-Aurélien, Pol, Séraphine, Syméon, Tanguy et Théophane
Création du groupe de motards les «Hell's Angels» en 1948
Quand mars bien mouillé sera, beaucoup de fruits cueilleras

Présentation

Admin.exe est un logiciel gratuit conçu et distribuer par Activeworlds qui permet de gérer un ou plusieurs mondes virtuels à distance, tout ceci par une interface windows simple. L'outil d'administration des mondes d'activeworlds vous permettras d'ajouter ou de supprimer un de vos mondes virtuels, de modifier un monde, de sauvegarder ou de remplacer toutes les caractéristiques d'un monde ou encore de générer un monde virtuel nouveau ou un monde virtuel pré-construit. De gérer vos registry, d'ajouter ou de supprimer des Caretakers etc...

Installation

Pour commencer, téléchargez le logiciel admin.exe sur le site d'Activeworlds, ici: Télécharger l'outils d'administration(version pour la 4.1), si le lien ne fonctionne plus rendez-vous sur cette page: http://www.activeworlds.com/products/download.asp et vérifier s'il y as une éventuelle mise à jour.

  Ensuite dézippez le tout avec winzip (version d'essais) par exemple ou Dzip qui zip et dézippe et créer des autoextractible (.exe) ou encore Muzip Compacteur/décompacteur de fichiers Zip, Tar, GZip, UUE et il ne pèse que 300ko.

           Décompressez-le dans C:\Active Worlds\Outils\ ; Vous devrez sûrement créer le dossier Outils s'il n'existe pas. Vous pouvez bien entendu le mettre ou vous voulez, mais pour une meilleure organisation et lecture de ce mode d'emploi, cet endroit est préférable.
ATTENTION! si vous possédez un monde virtuel n'écrivez pas son mot de passe sur un serveur de test d'une tierce personne. Les raisons sont simple tout le monde peut y avoir accès.

Mode d'emploi

Allez dans votre dossier C:\Active Worlds\Outils\admin.exe. Lancer le programme admin.exe en cliquant dessus. vous aurez alors cette fenêtre:

awadmin17

La première chose à faire est de définir et paramètrez le serveur qui héberge votre monde virtuel, ou bien passez directement ici si vous héberger votre monde sur votre PC; Pour cela cliquez sur Serveur (ou Alt+S)
awadmin17002

Cliquez ensuite sur Édit.. (Alt+E)
awadmin17003

Dans Name remplacez Default par un nom pour reconnaître votre serveur de mondes virtuels distant; Par exemple: Serveur &Distant (le & avant Distant sert à définir une touche de raccourci clavier, ici ce sera donc le Alt+D). Cela a pour effet de rendre accessible les cases du dessous jusque là grisé.

awadmin17004

Dans Host remplacez localhost par l'adresse IP ou l'Url de votre hébergeur de monde virtuel, par exemple: 192.168.1.10
Dans Port remplacez 7777 par le numéro de port qu'utilise l'host de votre monde virtuel, celui vous est fournis par l'hébergeur de votre monde. Pour cet exemple mettez 7003.
Dans Password écrivez le mot de passe fournit par votre hébergeur; Par exemple: demopass.

awadmin17005

Pour finir la configuration de l'accés au serveur de monde virtuel, cliquez sur OK.
   A présent connectez-vous à votre serveur de mondes. Pour se faire,Allez sur Serveur, ensuite Connect et la choisissez le serveur de monde nouvellement créer, donc Serveur Distant (raccourci clavier: Alt+S+C+D), si vous avez un hébergeur ou bien, sur Default si vous hébergez vous-même votre monde.
Si vous avez tout remplis correctement, voici ce que vous devriez voir:

awadmin17006

Ou ceci si vous êtes en local (sur votre PC):
Default

      Portez donc votre attention sur la barre d'état de la connection, en bas à votre gauche (entouré de rouge sur l'image), Si elle affiche: Connected to Serveur &Distant ou Connected to Local , bravo! cela signifie que vous avez suivi l'exemple correctement, si elle affiche: Unable to connect to server: connection refused, cela voudras dire que vous avez du commettre une erreur quelque part, revoyez donc les paramètres (Alt+S+E). Pour tout autres messages, veuillez m'écrire ce message sur ce forum: http://activeworlds.virtuelfrance.com/forum/comment-ont-fait-vf3.html.

     Une fois connecter sur votre serveur de mondes virtuels, il ne vous resteras plus qu'à Ajouter votre monde ou à le Modifier, s'il est déjà inscrit dans admin.exe. Nous allons tout d'abord ajouter un monde virtuel, que l'on vas nommer test dans cet exemple.
Pour ajouter un monde virtuel vous devez aller sur Server, puis sur Add new World (Alt+S+A):

awadmin17007

Une nouvelle fenêtre s'ouvre:

awadmin17008

Remplissez alors les champs comme décris ici:
Name: Test (Nom de votre monde virtuel).
Password: pasteque (Mot de passe de votre monde).
Registry: reg.txt (Nom du fichier registry).
Caretakers: 300000,350054,25000,12,360000 (N° des citoyens CK (Owner)).
Enable (world starts immediately): Démarre l'hébergement si cette case est cocher, et si la case est décocher le monde reste en attente (enregistre seulement les paramètres).

awadmin17009

Voilà votre nouveau monde virtuel ajouter sur le serveur de mondes.

     Sur l'image ci-dessous nous voyons les différents onglets:
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Worlds Nom de votre monde virtuel
Instance Inutilisable en l'état (demande un plug-in)
Status Running ou Stopped (monde en ligne ou non)
Users Nombre de personnes connecter sur votre monde
Max Users Nombre maximum autorisé d'utilisateurs
Objects Nombre d'objets que contient votre monde
Enabled Le monde sera en ligne( Yes) ou non (No) au démarrage du serveur
Expires Date d'expiration de la license de votre monde
Error Indique s'il y a une erreur (voir admin-error-type) ou non (None)

     Voyons à présent les différentes options lorsque vous effectuez un clic droite sur le nom de votre monde virtuel sur le serveur d'active worlds:

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Nom du bouton Description
Start World Démarre un monde virtuel
Stop World Arrête un monde virtuel
Add world Instance  
Delete Supprime le monde du serveur
Reload Registry Actualise la registry des objets
Reset World Remet à zéro le monde. Le monde est remit pareil qu'à l'achat.
Save Property... Enregistre toutes les constructions qui se trouvent sur votre monde
Load Property... Remplace/Charge un fichier de constructions de votre choix. Attention ceci effaceras les constructions qui sont déjà sur votre monde
Save Attributes... Enregistre les attributs de votre monde. Les attributs sont les paramètres tels que le chemin des objets, les nuages, les autorisations diverses; Toutes les données qui se trouve quant vous allez dans Options Monde sur le browser d'active worlds
Load Attributes... Remplace/Charge un fichier d'attribut de votre choix. Attention ceci effaceras les Attributs qui sont sur votre monde
Save Terrain... Enregistre le terrain de votre monde
Load Terrain... Remplace/Charge un fichier terrain de votre choix. Attention ceci effaceras le terrain qui est déjà sur votre monde
Broadcast... Envoi un message de type message console sur votre monde
Properties... Ouvre la fenêtre des caractéristiques de votre monde. Vous y trouverez: Le nom de votre monde, le mot de passe de votre monde, le nom du fichier registre des objets (objets autorisés) et les numéro des citoyens Caretakers (ayant tout les droits sur le monde)

               Rares sont les hébergement de mondes virtuels offrant la possibilité d'utilisé se logiciel, pourtant fait par Activeworlds, à ma connaissance seul myactiveworlds.com donnent cet avantage.

       les désavantages de ne pas avoir ce logiciel de gestion pour le propriétaires du monde sont nombreuses:
1) Aucun contrôle réel, ne voyant pas qui est inscrit comme Caretaker, on peut installer un bot en invisible à votre insu.. La parade? Tapez tout le n° de citoyen sur un bot pour connaître leur droits sur votre monde... Bon courage.
2) Aucune interaction possible entre les pages web et votre monde virtuel.
3) Aucune indépendance par rapport aux autres, étant données que chez les hébergeur vous serez tous sur le même serveur de monde.
4) Sécurité? Tout dépends des possibilités qu'on peut vous offrir; Si on vous donne un moyen quelconque d'envoyer ou de télécharger des fichiers de votre monde et bien qui vous empêche de prendre ou d'envoyer des fichiers des autres mondes, vue qu'ils sont sur le même logiciel de gestion (world.exe)? Peu de chose, mais surtout aucune protection bien viable. Non non pas la section hacking ici! Quoique sa relève plus du profit d'incompétent que du piratage...

       Voyons à présent les avantages que procure ce logiciel:
1) Administration complète et totale de votre monde virtuel,. Vous pourrez en deux, trois clics sauver tout ou partie de votre monde, de même pour envoyer vos fichiers, gérer les Caretakers en temps réel, la registry, et autres...
2) Faire interagir vos pages web avec le serveur (script php/asp/etc...)
3) Accès direct et immédiat au serveur.
4) Indépendance physique de votre monde.
5) Sécurité optimale, étant donné que vous seul(e) avez accès au serveur.
La liste des avantages étant trop longue à énumérer, je vous invite à le découvrir par vous même en utilisant ce modeste tutorial sur l'administration de monde virtuel activeworlds.

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