Apprenez facilement à créer une animation pour activeworlds
Pour faire une animation utilisable sur activeworlds,
il vous faudra ce programme.
Il existe beaucoup de façon pour faire un .jpg animé fonctionnel
sous AW mais nous allons voir la façon d'adapté une animation
gif déjà existe, pour la faire tourné sur AW.
Une fois le programme movgear.exe dé-zipper ouvrez-le,
ensuite cliquer sur fichier ==>ouvrir et la prenez une animation
gif j'ai intégrer au zip un gif pour les essais, nous allons
donc choisir celui ci:

Voila ce que vous devrez voir si vous avez ouvert l'image essais.gif.
Pour la transformer en jpg animé pour AW, procédez dans cet ordre:
1) Animation ===> Annuler optimisation
2) Animation ===> Redimensionner
La une nouvelle fenêtre vas apparaître:
Donc ici mettez 60 de Largeur et 60 pour
la Hauteur, l'animation doit être impérativement carré!
Donc il faut mettre les mêmes valeur dans les deux cadre ici 60.
Prenez garde aussi à avoir les même paramètres cocher
que ceux de l'image.
3) Aller sur Fichier ===> Exportez sous ===> Bande
GIF
La une nouvelle
fenêtre apparaît :
Cliquez simplement sur OK sans rien toucher d'autre ; Là il faudra
enregistrer se nouveau gif sous un autre nom par exemple monanim.gif,
comme sur l'image:
Vous pouvez à présent fermer le programme movgear.exe,
il vas vous demander s'il doit enregistré les modifications à
essais.gif choisissez non.
La touche finale consiste à convertir votre bande GIF en JPG
pour ce faire ouvrez monanim.gif avec un programme quelconque de dessin
par exemple avec Paint si vous avez XP, ensuite faite fichier ===>
enregistrer sous ===> dans le menu déroulant tout en bas prenez
JPG:
Il ne vous reste plus qu'a mettre votre nouveau fichier
monanim.JPG sur votre ftp;
Nota: Ces animations fonctionnent avec la même commande que les
image classique sur activeworlds, à savoir: create picture http://www.votresite.com/votreimage.jpg
