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Calculateur de Surface de zone

Calculateur de Surface sur une Portion de Monde Virtuel Active worlds

Nous sommes
Il est:

Bonne fête à:
Aurélien, Dimitri, Elphège, Fina, Fine, Finette, Grégoire, Justine, Justinien, Maxime, Maximiliane, Maximilien, Maximilienne, Paul, Paul-Aurélien, Pol, Séraphine, Syméon, Tanguy et Théophane
Création du groupe de motards les «Hell's Angels» en 1948
Quand mars bien mouillé sera, beaucoup de fruits cueilleras

CalculateurHaut

Longueur Axe (X)
Longueur Axe (Z) Surface en




Mode d'utilisationHaut

Pour calculer le Surface d'une zone sur activeworlds placé simplement 4 objets quelconques dans chaque coin. Le centre des objets servent de marqueur doivent être pile sur le coin de la zone à mesuré (voir). Une fois vos 4 objets placé, soustrayez les valeurs X et Z pour obtenir la longueur de l'axe X et la longueur de l'axe Z noter ce qui se trouve dans la boite d'édition des objets dans l'arborescence Location (localisation). Exemple:
  Objet1 Objet2 Objet3 Objet4 Taille en mètre
X (W-E) 4540.00 4525.00 4525.00 4540.00 4540-4525=15
Z (N-S) -1197.50 -1197.50 -1207.50 -1207.50 1207-1197=10
A partir de cet exemple on écrirez dans Longueur (Z) 10 mètres et dans Largeur (X) 15 mètres
Vous pouvez aussi mesuré à partir des coordonnées, sachant que 1° correspond à 10 mètres. Exemple:
Coin le plus au Sud-Est à 121S 452W
Coin le plus Nord-West à 120S 454W
Ce qui nous donneras
( 121-120)x10=10 pour le coin sud
(454-452)x10=20 pour le coin West (ouest)
Cette dernière méthode n'est pas très précise car le browser d'Activeworlds n'affiche pas les nombre décimaux des coordonnées, mais elle est plus rapide.
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