Calculateur
Mode d'utilisation
Pour calculer le Surface d'une zone sur activeworlds placé simplement 4 objets quelconques dans chaque coin. Le centre des objets servent de marqueur doivent être pile sur le coin de la zone à mesuré (voir). Une fois vos 4 objets placé, soustrayez les valeurs X et Z pour obtenir la longueur de l'axe X et la longueur de l'axe Z noter ce qui se trouve dans la boite d'édition des objets dans l'arborescence Location (localisation). Exemple:| Objet1 | Objet2 | Objet3 | Objet4 | Taille en mètre | |
| X (W-E) | 4540.00 | 4525.00 | 4525.00 | 4540.00 | 4540-4525=15 |
| Z (N-S) | -1197.50 | -1197.50 | -1207.50 | -1207.50 | 1207-1197=10 |
Vous pouvez aussi mesuré à partir des coordonnées, sachant que 1° correspond à 10 mètres. Exemple:
Coin le plus au Sud-Est à 121S 452W
Coin le plus Nord-West à 120S 454W
Ce qui nous donneras
( 121-120)x10=10 pour le coin sud
(454-452)x10=20 pour le coin West (ouest)
Cette dernière méthode n'est pas très précise car le browser d'Activeworlds n'affiche pas les nombre décimaux des coordonnées, mais elle est plus rapide.
