Créer une Île avec AccuTrans 3D
1) Télécharger
la dernière version d'AccuTrans 3D ici: www.micromouse.ca.
2) Ouvrez l'objet
rwx qui doit vous servir d'île avec AccuTrans 3D. Créez un objet rwx à
l'aide de Prop2rwx au besion.
3) Sur AccuTrans
3D cherchez ce bouton:
(Adjust
Object Parameters) et cliquez y dessus.
4) Cliquez sur ce
bouton
(centre
du cadre à votre droite en principe).
5) Cliquez sur ce
bouton
(centre
du cadre à votre droite en principe)
6) Répétez
encore une fois les opérations 4 et 5 et cliquez sur le bouton Snap to
Ground
ceci
caleras l'altitude de votre objet à 0m.
7) Cochez la case
Origin et appuyer sur le bouton Adjust 
8) Ensuite écrivez
par exemple 100 dans le cadre X et 100 dans le cadre Y si vous désirez
désaxer votre objet de 100 mètres (mettre votre île au coordonnées
100N 100E, pour la mettre au 100s 100w il vous suffit d'écrire -100):

9) Cliquez sur le
bouton OK
10) Cliquez encore une
fois sur le bouton Ok (en bas à votre droite).
11) Cliquez sur le bouton
File (tout en haut à votre gauche), puis sur Save as... et la choisissez
le format de sortie, soit RenderWare (*.rwx), soit TrueSpace (Binary) (*.cob).
Et donnez un nom à votre île (par exemple ile100x100); N'utilisez
pas de é à è â (lettre avec accent) dans les noms
de vos fichiers!.
12) Zippez votre objet
nouvellement créer et envoyez le sur votre ftp dans le dossier models.
13) Sur votre monde virtuel,
allez dans Options==>Monde==>Propriétés==>Terrain, appuyez
sur le petit carré avec un + à l'intérieur qui se trouve
juste devant Terrain, ensuite dans le cadre Objet de terrainécrivez le
nom de votre objet (ile100x100.rwx); n'oublier pas de décocher répéter
l'objet de terrain, sinon vous ne verrez jamais votre île:

Et voilà il
vous reste plus qu'à allez voir le résultat au 100n 100e 0a sur
AW.
